Niniejszy Regulamin określa zasady korzystania z Aplikacji mobilnej o
nazwie „BasketFan” oraz określa zasady i warunki świadczenia na rzecz
Użytkowników Usług drogą elektroniczną, w tym przesyłania informacji
handlowych za pośrednictwem Aplikacji. W celu skorzystania z Aplikacji
przez Użytkownika, niezbędna jest wcześniejsza akceptacja warunków
korzystania przedstawionych poniżej, a także Polityki Prywatności. Przed
rozpoczęciem korzystania z Aplikacji Użytkownik powinien zapoznać się z
treścią niniejszego Regulaminu oraz Polityki Prywatności i korzystać z
Aplikacji zgodnie z ich postanowieniami. Jeżeli Użytkownik nie wyraża
zgody na postanowienia Regulaminu lub Polityki Prywatności, nie powinien
korzystać z Aplikacji.
Użyte w niniejszym regulaminie pojęcia zapiane wielką literą przyjmują
następujące definicje:
-
Aplikacja – aplikacja mobilna (oprogramowanie) o nazwie „BasketFan”,
której zainstalowanie na urządzeniu mobilnym oraz założenie Konta
pozwala na korzystanie z usług dostępnych za jej pośrednictwem.
-
Dane – imię, nazwisko i adres poczty elektronicznej Użytkownika, jak
również inne dane, które Użytkownik udostępni w ramach korzystania z
Aplikacji.
-
Grupa – kanał komunikacji w Aplikacji pomiędzy członkami Grupy, który
posiada własną nazwę, avatar lub opis. Treści znajdujące się na
stronie tworzone są przez wszystkich członków grupy.
-
Konto – indywidualny zespół danych dotyczący określonego Użytkownika
(profil) umożliwiający korzystanie z usług dostępnych w Aplikacji.
-
Konsument – osoba fizyczna dokonująca z przedsiębiorcą czynności
prawnej niezwiązanej bezpośrednio z jej działalnością gospodarczą lub
zawodową, o której mowa w art. 221 Kodeksu Cywilnego, a także osoba
fizyczna prowadząca działalność gospodarczą, do której zastosowanie ma
art. 3855 Kodeksu Cywilnego.
-
Licencja Zawodnika – licencja zawodnika lub licencja okresowa
zawodnika w rozumieniu Regulaminu Współzawodnictwa Sportowego
Polskiego Związku Koszykówki
-
Materiały - teksty, zdjęcia, grafiki, materiały multimedialne i inne
treści, w tym stanowiące utwór lub przedmiot praw pokrewnych w
rozumieniu Ustawy o Prawie Autorskim, udostępniane przez Operatora i
Użytkowników.
-
Operator – BasketFun sp. z o.o., ul. Domaniewska 37, 02-672 Warszawa,
KRS 0000862152, NIP 5213908401
-
Podmiot – osoba fizyczna, osoba prawna bądź jednostka organizacyjna
nieposiadająca osobowości prawnej, która może zaciągać w swoim imieniu
zobowiązania zgodnie z prawem właściwym.
- Regulamin – niniejszy regulamin korzystania z Aplikacji.
-
Rejestracja –ogół czynności, które zobowiązany jest wykonać Użytkownik
w celu założenie lub weryfikacji Konta.
-
Rola – profil Konta Użytkownika, który pozwala zdefiniować i
zidentyfikować rodzaj działalności Użytkownika w Aplikacji.
-
Strona – Strona jest kanałem komunikacji pomiędzy twórcami Strony a
Użytkownikami. Istnieją różne rodzaje stron tj. liga, klub, drużyna,
produkt/usługa, media, blog.
-
Umowa – umowa zawarta pomiędzy Operatorem i Użytkownikiem na
świadczenie usług drogą elektroniczną, której przedmiotem jest
świadczenie na rzecz Użytkownika z Usług.
-
Umowa Licencji Użytkownika Końcowego – umowa licencji udzielana
Użytkownikowi przez Operatora, o której mowa w § 11 ust. 1 Regulaminu.
-
Usługi – ogół usług udostępnionych Użytkownikowi przez Operatora w
ramach funkcjonalności Aplikacji, w szczególności usługi, o których
mowa w § 3 Regulaminu, stanowiące usługi świadczone droga
elektroniczną w rozumieniu przepisów UŚUDE.
-
Ustawa o Prawie Autorskim – Ustawa z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie
autorskim i prawach pokrewnych (t.j. Dz. U. z 2019 r. poz. 1231 z
późn. zm.).
-
UŚUDE - Ustawa z dnia 18 lipca 2002 r. o świadczeniu usług drogą
elektroniczną (t.j. Dz. U. z 2020 r. poz. 344).
-
Użytkownik – osoba fizyczna korzystająca z Aplikacji. (Osoba prawna
lub jednostka organizacyjna nie posiadająca osobowości prawnej, ale
mająca zdolność do zaciągania zobowiązań, może założyć Stronę
zarządzaną przez Użytkownika mającego upoważnienie do reprezentowania
danej osoby prawnej.)
-
Użytkownika Child – osoba fizyczna, która nie ukończyła 13 roku życia,
w imieniu której wszelkich czynności, w tym rejestrację, weryfikację
Konta, reklamacje, wypowiedzenia Umowy dokonuje rodzic lub opiekun
prawny.
-
Warunki Techniczne – ogół warunków technicznych koniecznych do
korzystania z Aplikacji, a opisanych w Regulaminie, w tym w
szczególności w § 6 Regulaminu.
-
Zgłoszenie – wystosowane za pośrednictwem formularza w Aplikacji lub
poczty elektronicznej zgłoszenie reklamacji, naruszenia Regulaminu lub
praw autorskich.
W ramach utworzonego Konta, Użytkownik dokonuje wyboru jednej z
proponowanych Ról, która będzie identyfikowała jego aktywność w Aplikacji:
- Rola fana koszykówki
- Rola zawodnika amatorskiego
-
Rola zawodnika profesjonalnego: przypisanie Użytkownikowi Roli
zawodnika profesjonalnego wymaga poprawnego ukończenia Rejestracji,
posiadania aktualnej Licencji zawodniczej oraz przejścia procesu
weryfikacji; Weryfikacja konta polega na udostępnieniu Operatorowi
numeru Licencji zawodniczej oraz wyrażenia zgody na weryfikację numeru
i danych zawodnika u organizatora rozgrywek, w których zawodnik bierze
udział.
- Rola dziennikarza
- Rola trenera
- Rola managera sportowego